Визначення взаємодії

Взаємодія - це слово, яке описує дію, що розвивається взаємно між двома або більше організмами, об'єктами, агентами, одиницями, системами, силами або функціями.

У сфері фізики розрізняють чотири типи фундаментальних взаємодій між частинками: сильний ядерний, слабкий ядерний, електромагнітний і гравітаційний. Останній, безсумнівно, є найбільш відомим (і досвідченим) всім. Для науки це теж найбільш загадковий, оскільки він впливає на всі тіла, навіть ті, що не мають заряду або маси, як у випадку з фотоном.

З рівня медицини відбувається фармакологічна взаємодія, коли вплив препаратів змінюється внаслідок прийому їжі або вживання інших ліків; дія цих останніх може бути антагоністичною (вона генерує, що ефект зменшується) або синергічним (він посилює ефекти). Очевидно, що хто споживає два синергічних лікарських засоби, може виникнути передозування з побічними ефектами .

У сфері промислового дизайну , правильний аналіз типу взаємодії, яку потенційні користувачі матимуть з конкретним продуктом, який розробляється, буде ключем до його успіху. У важкому і великому процесі створення апарату або периферії (наприклад, миші або ігрового контролера) втручаються різні дисципліни, такі як зручність використання та ергономіка. Крім того, необхідно зробити різні прототипи, щоб переконатися, що кінцевий результат задовольняє людей з різними фізичними характеристиками.

Цифрова взаємодія для навчання

Поява графічних операційних систем, на початку 90-х років, відкрило двері до нескінченності інструментів, орієнтованих на освіту . На сьогоднішній день, багато в чому завдяки Інтернету, багато хто обирає інтерактивні додатки як бажаний спосіб навчання . Завдяки технологічним стрибкам останніх років, курси, запропоновані в цифровому форматі, є складними, простими у використанні і мають постійне оновлення, продукт не тільки обслуговування авторів, але і відповіді, яке вони отримують від користувачів

Цей спосіб навчання, який не є новим, але знаходиться на своєму піку, пропонує можливість, якої не існує в школах: вибір того, що вчитися, в який час і на який час. Наприклад, перед поширенням смартфонів і планшетів, портативна консоль Nintendo DS почала пропонувати нові способи вивчення та перегляду мов; Завдяки сенсорному екрану і мікрофону вперше можна було практикувати ручне написання і вимову іноземних слів з репетитором, який буде супроводжувати вас всюди .

Взаємодія, спілкування та розваги

В даний час слово взаємодія пов'язане в основному з мобільними пристроями з сенсорними екранами, які змінилися, на думку деяких, і не люблять інших, спосіб, у який люди відносяться до розваг та інформації , З кожним роком впроваджуються нові технології, що дозволяють пристроям стати розумнішими та спілкуватися один з одним. Лише 15 років тому інтерактивний досвід, який ми мали доступ до наших домівок, існував у комп'ютерах та консолях. Телевізор використовувався для пасивного перегляду шоу та фільмів; телефон, спілкуватися з іншими людьми; і портативний музичний програвач вимагав використання навушників або динаміків, які були підключені до нього.

Але все, що залишилося в минулому; Можлива сьогодні взаємодія між цими пристроями дозволяє, наприклад, почати перегляд фільму на мобільному телефоні і продовжувати переглядати його на телевізорі, керувати комп'ютером віддалено з планшета або бездротово передавати музику або відео з комп'ютера. якість, яка раніше не була можлива навіть через дротові з'єднання . Це явище визначає сьогодення і майбутнє людського життя , дуже відмінне від того, що обіцяно вигадкою для 21-го століття, але не менш сліпуче.

border=0

Пошук іншого визначення