Визначення формату

З французького формату або з італійського формату , термін формат означає розмір і вимірювання форми , фотографії , картини тощо. Наприклад: "Будь ласка, надрукуйте ці документи у форматі А4, які я повинен представити їх в муніципалітеті" , "Посібник знаходиться в юридичній формі, тому нам потрібна велика папка, щоб зберегти його" , "Фабіан дав мені фоторамку з форматом 13 ×. 18 " .

Formato

Найвідоміші паперові формати стандартизовані в 1922 році німецьким інститутом DIN 476 . Цей стандарт послужив основою для міжнародного еквівалента ( ISO 216 ), хоча багато країн все ще використовують інші традиційні системи.

Формати, визнані ISO 216 , поділяються на три серії ( A , B і C ), з розмірами від 0 до 10 . Найбільш популярний формат паперу в усьому світі - це формат A4 (тобто серія A розміром 4 , еквівалентна 210 х 297 міліметрів ).

У США та деяких латиноамериканських країнах використовуються такі формати, як Letter , Legal (або Folio ) і Legal .

Набір технічних і формальних характеристик телевізійної або радіопрограми або періодичного видання також відомий як формат: "Актриса оголосила, що буде брати участь у мексиканському серіалі з стрип-форматом" , "Мені подобається формат радіопередач журнал " , " Я думаю, нам доведеться змінити формат журналу, якщо ми хочемо спокусити більше спонсорів " .

Для комп'ютерних наук формат є певною структурою, що дозволяє комп'ютеру перетворювати інформацію в двійковий код і навпаки. Деякі відомі формати - це JPEG (зображення), AVI (відео) і DOC (текстовий файл).

В останні роки зміст у цифровому форматі стає все більш важливим, що виступає проти фізичних статей, зазвичай записаних на DVD-дисках або Blu-променях. Однак цей перехід від фізичного до цифрового не спостерігається з однаковою силою у всіх областях; хоча можна гарантувати, що 99% створених сьогодні відеоігор мають завантажувану версію (багато разів, виключно), те ж саме не відбувається з фільмами, наприклад.

Причини цієї різниці не в просторі, необхідному для зберігання контенту, оскільки ігри нинішнього покоління зазвичай перевищують 10 ГБ (гігабайт), і все частіше його вага обертається приблизно на 45 ГБ. , Основною змінною цього явища є громадськість: споживачі відеоігор, як правило, спокушаються технологічними досягненнями і, хоча великий відсоток з них не хоче втрачати фізичний контакт зі своїми улюбленими іграми, певні технічні переваги цифрового формату підштовхують їх до зробіть стрибок

Однією з сильних сторін розповсюдження відеоігор у цифровому форматі є економія енергії, яка передбачає, оскільки вона дозволяє уникнути роботи зчитувача дисків і двигуна, що змушує їх повертатися, при цьому тепло, яке генерується в консолі, і внаслідок цього необхідність охолодження; Звичайно, ця різниця виникає, якщо носій даних має технологію флеш-пам'яті, оскільки жорсткі диски також мають механічні деталі.

З іншого боку, зберігання в локальній пам'яті відеоігор зазвичай прискорює швидкість читання і покращує її продуктивність , хоча це залежить від використовуваної технології. Варто відзначити, що незалежно від того, наскільки це зручно, цифровий формат вимагає грошових інвестицій для придбання дисків або карт для зберігання продукції, і якщо ціна завантажуваної альтернативи не є значно нижчою, ніж фізична версія, то її переваги менш спокусливим для споживачів.

border=0

Пошук іншого визначення