Визначення монітора

Монітор - це термін, який може походити з латинського чи англійського, і в обох випадках він написаний так само, як і на іспанській мові. Тому його використання в нашій мові дуже різноманітне. З одного боку, це може бути людина, яка веде культурне або спортивне навчання ; Наприклад: "Є дитина побита: будь ласка, зателефонуйте монітору" , "Монітор семінару навчив нас дуже інноваційним методам для створення цього виду робіт" .

Monitor

Інші способи використання концепції, пов'язаної з професіями або професіями, дозволяють назвати помічника вчителів фізичного виховання , раба, який супроводжував свого майстра як помічника, і підлеглих, які співпрацювали з римським спікером на форумі.

Монітор - це також древній військовий корабель, який плавав майже під водою і мав невелику тягу. Ці човни були дуже популярні до 19-го століття , коли їх використання почало знижуватися.

Монітор, нарешті, може бути екраном, який дозволяє спостерігати за параметрами пацієнта, підключеного до медичного пристрою . Серцебиття може відображатися графічно на моніторі для контролю частоти серцевих скорочень.

Найбільш поширеним значенням цього поняття є те, що позначає апарат, здатний передавати зображення, зроблене з відеокамери, або з іншого джерела . Це може бути вихідний пристрій, який відображає результати обробки, виконуваної комп'ютером .

Еволюція моніторів протягом останніх двох десятиліть була значною, аж до того, що пропонувала ясність зображення, порівнянну з зображенням друкованого аркуша. При класифікації моніторів по категоріях важливо диференціювати технології (як вони виготовляються) від стандартів (для чого вони призначені).

Що стосується технології, що використовується для виготовлення моніторів, найбільш відомою була ЕПТ ( електронно-променева трубка ), розроблена в 1987 році і діюча на сьогоднішній день, незважаючи на появу LCD, LED і OLED , які пропонують значну енергозбереження, чіткість зображення нескінченно перевершує і зручніше встановлювати і маніпулювати, оскільки вони набагато тонше і легше.

Давайте розглянемо короткий огляд еволюції його стандартів, з IBM завжди лідирує:

* MDA (монохромний адаптер дисплея) : це монохроматичні монітори. Вони з'явилися в 1981 році, одночасно з CGA-карткою, виробленою IBM. Варто відзначити, що ці екрани не дозволяли зображати зображення, але вони показували виключно текст, який підтримував курсив, сміливий і підкреслений. Як цікавий факт, характерний зелений колір його джерела використовується для отримання роздратування в очах;

* CGA (Color Graphics Adapter) : представлений на ринку в тому ж році, що і MDA, були першими моніторами для підтримки кольорової графіки. Його головна мета, на відміну від першої, полягала в тому, щоб запропонувати кращий ігровий досвід. Для виконання додаткової обробки їхні відеокарти містили 16 КБ, що в чотири рази більше пам'яті, ніж ті, що використовуються МДА;

* EGA (Enhanced Graphics Adapter) : в 1984 році IBM представила цей новий графічний стандарт візуалізації, натякаючи на його "поліпшення" самої назви (термін "розширений" означає покращений). У них була чотирикратна пам'ять, що CGA, і вони підтримували більший діапазон кольорів;

* VGA (Video Graphics Array) : його запуск в 1987 році ознаменувався до і після, і повільно залишив своїх попередників в небуття. Звичайні карти VGA мали 256 Кб відеопам'яті , і ці монітори мали змогу відображати до 256 кольорів при мінімальному дозволі (320 x 200 пікселів), або більшу чіткість в текстовому режимі при максимальному дозволі (720 x 400). , Середовище з популярним 640 x 480 комбінованим текстом і графікою в 16 кольорах;

* SVGA або Super VGA : були випущені в 1989 році в різних версіях з метою перевищення можливих дозволів у VGA (починаючи з 800 x 600). Перші відеокарти від ATI і NVIDIA супроводжували народження стандарту, який мав би великий успіх протягом декількох років.

border=0

Пошук іншого визначення