Визначення архітектури

Архітектура - це мистецтво та техніка проектування та будівництва будівель . Концепція походить від латинської архітектури, яка, у свою чергу, походить від грецького.

Arquitectura

Можна сказати, що архітектура відповідальна за зміну і зміну фізичного середовища для задоволення потреб людини . Архітектори не тільки несуть відповідальність за розбудову будівель відповідно до їхньої форми та корисності, але й дотримуються естетичних заповідей. Тому архітектура часто вважається одним з образотворчих мистецтв.

В даний час архітектура в основному пов'язана з проектуванням просторів, які служать домом . Будівництво будинків і споруд є частиною найчастішої діяльності архітектора, який повинен враховувати велику кількість заповідей при розробці своїх проектів. Роботи повинні бути зведені безпечно і з дотриманням екологічних умов.

З іншого боку, архітектори також направляють різні проекти, які виходять за межі житла, наприклад, будівництво заводу, торгового центру, школи або церкви.

Згідно з історичним періодом, можна говорити про різні типи архітектури. Готична архітектура , наприклад, мала свій пік між дванадцятим століттям і п'ятнадцятим століттям, характеризувалася структурною легкістю і освітленням інтер'єру будівель. Ренесансова архітектура (між XV і XVI ст.) І бароко (з XVII по XVIII ст.) Є ще двома прикладами стилів, які переступили.

Архітектура комп'ютера

Для комп'ютерних наук архітектура комп'ютера охоплює дизайн, на концептуальному рівні, і структуру, на якій базується робота системи. Іншими словами, це детальна схема вимог і функціонування різних компонентів комп'ютера, особливо центрального процесора (також відомого як CPU або CPU) і його взаємодії з основною пам'яттю.

Іншим визначенням, яке отримує ця концепція, є спосіб вибору та відношення різних фізичних частин до побудови комп'ютерів відповідно до вимог продуктивності, вартості та функціональності . Варто зазначити, що ви не можете дати оцінку комп'ютеру, просто спостерігаючи за швидкостями та можливостями його компонентів, але повинні враховувати ряд факторів, пов'язаних з метою, для якої вона була розроблена.

Архітектура пристрою тісно пов'язана з функціями, які вона повинна виконувати, і розуміння цього приховує справжній потенціал апаратного забезпечення. Наприклад, якщо ви берете дві консолі відеоігор з однаковою кількістю оперативної пам'яті і з процесорами однакової кількості ядер і зі схожими швидкостями, то не правильно вважати, що це дві команди еквівалентної потужності, оскільки кожен може працювати по-різному, незважаючи на схожість його технічних характеристик.

Основною операцією процесора є виконання ряду конкретних завдань і операцій з даними, що зберігаються в пам'яті, для отримання нової інформації, яка буде використана пізніше. Для цього кожен процесор має набір інструкцій, які можна зрозуміти і виконати, які можна класифікувати з урахуванням наступних пунктів:

* які операції можуть бути виконані на основі наданих інструкцій;
* як вказані операнди, які типи вони можуть мати і який їх розмір;
* де кожен операнд може бути розташований. У деяких випадках все може перебувати в пам'яті, в той час як в певних архітектурах їх можна знайти у внутрішніх регістрах центрального блоку ;
* як вказано адресу пам'яті, тобто, які режими адреси він має.

border=0

Пошук іншого визначення