Визначення клацання

Термін click належить до англійської мови, хоча зазвичай використовується в нашій мові. На іспанській мові в будь-якому випадку має використовуватися слово « клік» , онматотопея, визнана Королівською іспанською академією ( РАЕ ) у своєму словнику.

Ця звукоподібність використовується з наміром імітувати певні шуми , наприклад, що виникають, коли хтось натискає кнопку або спусковий гачок револьвера. Наприклад: "Я почув клацання пістолета, але куля не вийшла" , "Я думаю, що кнопка не працює: клацає, але машина не вмикається" , "Я служив кави, коли клацання змусило мене помітити, що чашка мала тріщини ".

Найбільш поширене використання цього поняття, однак, конкретно пов'язане з дією натискання кнопки на миші , периферійного пристрою, що використовується для надання інструкцій комп'ютеру . Користувач, переміщаючи мишу, переміщує стрілку по екрану. Після розташування на значку або посиланні можна натиснути або натиснути, щоб вибрати його або відкрити, або відобразити меню.

Більшість мишей мають дві кнопки. Зазвичай ліва кнопка використовується для вибору, відкриття або виконання чогось, дій, які досягаються натисканням або двома клацаннями, залежно від випадку. Клацання правою кнопкою миші , з іншого боку, зазвичай дозволяє розгортати меню з декількома опціями.

Іншою можливістю, яку пропонують мишки, є натиснути і, натиснувши кнопку, перетягнути піктограму . Ця дія може бути корисною для переміщення файлу з однієї папки в іншу.

Магія комп'ютерних наук і розробки програмного забезпечення взагалі полягає в тому, що користувач закінчує тим, що вважає, що цифрове робоче середовище є частиною матеріального світу, що за монітором дійсно є стіл з відповідними шпалерами, серія каталогів з його архівів і різноманітних програм, які можна побачити і зачепити.

Подібно до того, як у вигадці є припинення невіри , це явище, яке описує стан, у який ми входимо, коли ми починаємо вірити у внутрішню логіку історії (чи читання книги, перегляд фільму чи відтворення відеоігор). Коли ми проводимо кілька годин на день перед екраном, ми в кінцевому підсумку забуваємо, що нічого, що ми бачимо і використовуємо, не є матеріальним, що немає ніяких аркушів паперу або олівців, що рухаються за склом, але все, абсолютно все створено з нуля група програмістів і дизайнерів, серед інших професіоналів.

Коли ви натискаєте, тобто, коли ви натискаєте одну з кнопок миші і швидко відпускаєте її , ми не робимо більше, ніж це; тобто, ми не вибираємо папку, або натискаємо кнопку або розміщуємо курсор, тому що нічого з цього не існує. Наша дія - не що інше, як руховий і механічний феномен , який впливає на іншу приналежність до світу електрики і ланцюгів; Кожна фаза, що відбувається з цього моменту, була спеціально продумана багатьма іменами, завдяки яким сьогодні у нас є комп'ютери.

Коли наш клік потрапляє в операційну систему , він не безпосередньо торкається будь-якого з вищезгаданих елементів, але він знаходить список подій, які повинні бути оцінені, щоб вирішити їх наслідки: якщо ми використовуємо програму, яка підтримує використання миші, виконувати відповідні функції таким чином, щоб наші дії генерували очікувані зміни; інакше, подія ігнорується, ніби ми нічого не зробили, що ніколи не буває, якщо взяти олівець і передати його кінчик на аркуші паперу.

border=0

Пошук іншого визначення