Визначення сутності

З середньовічної латинської союзи це сутність - це будь-яка колективність, яку можна розглядати як одиницю . Ця концепція часто використовується для назви корпорації або компанії, яка приймається як юридична особа .

Entidad

Наприклад: "Буеносирська організація оголосила себе банкрутом, коли не могла взяти на себе фінансові зобов'язання" , "Я працюю на організацію репутації, яка має присутність в чотирнадцяти країнах нашого континенту" , "Північноамериканський гравець став новим підписанням чорно-біла особа " , " Важкі звинувачення проти суб'єкта, яким керує Джон Сміт " .

Цей термін, з іншого боку, дозволяє посилатися на певні територіальні поділи в межах держави . Піднаціональним суб'єктом може бути провінція, громада або регіон, серед інших класифікацій: провінції Аргентинської Республіки , автономні громади Іспанії , кантони Швейцарії , комуни Чилі , департаменти Болівії , префектури Японії і т.д.

Сутність також є цінністю або важливістю чогось . У цьому сенсі, коли річ має сутність, вона має особливе значення: "Звинувачення міністра не має сутності і незабаром буде забуте" , "Слово д-ра Філіменті має суб'єкт у провінційній медицині і має бути почутий" , "Я не збираюся коментувати сказане без сутностей, які тільки плутають населення".

Для філософії сутність - це те, що становить суть речі . У більш широкому сенсі, суб'єкт чи суб'єкт є чимось, чиє існування визнається онтологічною системою. Є специфічні сутності (такі як люди або матеріальні об'єкти) і абстрактні сутності (властивості, можливості, думки).

В обчисленні, більш конкретно в об'єктно-орієнтованому програмуванні, ви можете визначити об'єкт як клас, який має основні властивості ряду класів, які відбуваються . Через спадкування різні класи можуть скористатися властивостями і методами одного і того ж материнського класу; залежно від структури, запропонованої кожним розробником, та характеристик кожної мови, можна також взяти елементи основного класу як основу для створення інших, як правило, більш складних або специфічних.

Дуже поширеним є використання класу об'єктних сутностей для оголошення властивостей, таких як змінні позиції в просторі, з їх відповідними методами (отримувати їх значення) і встановлювати (для зберігання в них нових значень), які будуть служити основою для великої кількості об'єктів У контексті відеоігор, наприклад, як об'єкт типу ворога , так і об'єкт типу головного символу можуть використовувати один і той же клас об'єктної сутності, хоча обидва вимагають власних класів для визначення їх конкретних методів і властивостей.

У сфері баз даних представлення, яке складається з поняття або об'єкта реального світу в самій базі, відоме як сутність. Кожна сутність повинна бути описана в структурі бази даних (набір таблиць і полів з відповідними типами даних, їх відносини і обмеження, такі як правила для збереження цілісності даних або для уникнення надмірності даних. те ж саме), слідуючи певній моделі (набір понять, що використовуються для опису структури).

Якщо ви приймете сервісну компанію в якості прикладу, можна сказати, що один із суб'єктів у вашій базі даних, безумовно, буде клієнтом , який, у свою чергу, буде складатися з ряду атрибутів, таких як ім'я , прізвище , номер телефону та адресу електронної пошти . У свою чергу, згідно з моделлю сутності-відносини , можна розрізняти сильні сутності (ті, що мають ключові атрибути) і слабкі сутності (які залежать від ключових атрибутів першого).

border=0

Пошук іншого визначення