Визначення прийняття рішень

Рішення - це дозвіл або визначення, яке було зроблено про щось . Він відомий як процес прийняття рішень, який полягає у виборі між різними альтернативами .

Прийняття рішень може з'являтися в будь-якому контексті повсякденного життя, будь то на професійному, сентиментальному, сімейному рівні тощо. Процес, по суті, дозволяє вирішувати різні проблеми, з якими має стикатися людина або організація .

При прийнятті рішення вступають в дію різні чинники. В ідеальному випадку, один закликає до аналітичної спроможності (також званої міркування ), щоб вибрати найкращий можливий шлях; Коли результати є позитивними, відбувається еволюція, крок до іншої стадії, двері відкриті для вирішення реальних і потенційних конфліктів .

Будь-яке прийняття рішень має включати широке знання проблеми, яку необхідно подолати, оскільки тільки після відповідного аналізу можна зрозуміти її і знайти адекватне рішення. Зайве говорити, що перед лицем тривіальних питань (наприклад, вирішуючи, чи пити воду або апельсиновий сік в їжі ), рівень міркування набагато менш складний і глибокий, і діє майже автоматично, враховуючи, що наслідки неправильного рішення Вони не мають великого значення.

З іншого боку, перед по-справжньому трансцендентними рішеннями для життя ми йдемо дуже ретельно, зважуючи потенційні результати, і необхідний час набагато більший. Протягом розвитку особистості, незалежно від їх особистості та смаків, кожен новий день приносить з собою все більше проблем для вирішення, і ми поступово перетворюємося на справжні машини, що спеціалізуються на прийнятті рішень.

На перший погляд, ми можемо розрізняти осіб, які є безпечними і незахищеними від себе. Перші, як правило, визначаються, завжди мають чіткі смаки та потреби , що полегшує прийняття рішень; інші ж, з іншого боку, позбавлені впевненості в собі, необхідної для того, щоб вважати свої власні ідеї правильними, і це має серйозний вплив на критичні моменти життя.

Однак ніхто не може позбутися цих логічних воріт, які невтомно змінюють потік нашого існування; небезпечні люди мають особливі труднощі у виборі між двома або більше варіантами ; але, нарешті, вони це роблять, і таким чином вони рухаються далі. Так само, як не розмовляти з кимось з причин, таких як не поділ своїх ідей є свого роду міжособистісні відносини, розширити рішення також є дія, яка народжується з іншого рішення.

Шахи є однією з найпопулярніших настільних ігор у всьому світі і засновує свої правила на все більш критичній системі прийняття рішень під час гри. Незважаючи на велику складність і потребуючи високого рівня концентрації, терпіння та розробки стратегії учасниками, вона змогла залучити всіляких людей, у тому числі тих, хто вихоплює і залишає короля в декількох ходах. ,

Рольові ігри, масово відомі в цифровому форматі, але створені в 1960-х роках і натхненні експериментом американського соціолога, вимагають постійного і послідовного прийняття рішень, що безпосередньо впливає на розвиток персонажів, а також наслідком, самої історії. Перша офіційна гра, що належить до цього жанру, була Dragons Dungeons , яка була опублікована в 1974 році в США; З тих пір вони отримали достатній успіх, щоб не загинути, незважаючи на залучення дуже конкретної громадськості, готової витратити десятки годин.

Без сумніву, люди і тварини повинні постійно стикатися з ситуаціями, які вимагають від нас прийняття рішень, щоб ми могли рухатися вперед; Коли ми рухаємо цю динаміку до моментів дозвілля, наші досягнення набагато більш задовільні, ніж ті, які ми отримуємо випадково.

border=0

Пошук іншого визначення